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Decreto por el que se otorga un estímulo fiscal en materia del impuesto especial sobre producción y servicios para la enajenación y prestación de servicios de videojuegos con contenido violento, extremo o para adulto, no apto para personas menores de 18 años.

Decreto por el que se otorga un estímulo fiscal en materia del impuesto especial sobre producción y servicios para la enajenación y prestación de servicios de videojuegos con contenido violento, extremo o para adulto, no apto para personas menores de 18 años.

Con la publicación de este decreto en el Diario Oficial de la Federación, México impulsa la industria de videojuegos con contenido para adultos mediante un estímulo fiscal. Una medida que promete transformar el desarrollo y la distribución de títulos dirigidos a mayores de edad.

Consulta la disposición legal en el DOFArrow

Nuevo estímulo fiscal para videojuegos con contenido adulto

En una acción que promete alterar el panorama para desarrolladores y distribuidores de videojuegos, se ha publicado en el Diario Oficial de la Federación (DOF) el decreto por el que se otorga un estímulo fiscal en materia del Impuesto Especial sobre Producción y Servicios (IEPS), aplicable a videojuegos con contenido violento, extremo o para adultos no aptos para menores de 18 años. Su fecha de publicación es el 31 de diciembre de 2025.

¿Qué implica este estímulo fiscal?

La medida busca ofrecer beneficios económicos a creadores y prestadores de servicios relacionados con videojuegos enfocados en audiencias adultas. Este estímulo podría incentivar la creatividad en la industria del entretenimiento digital, fomentando producciones más audaces y complejas. Algunos de los objetivos principales incluyen:

  • Reducir los costos fiscales para la distribución y creación de videojuegos clasificados como no aptos para menores.
  • Estimular la industria de videojuegos en México al alinearse con los estándares internacionales.
  • Reforzar las prácticas responsables de clasificación de contenidos.

Un reto para la regulación

El decreto introduce nuevos desafíos para los reguladores en términos de supervisión y clasificación de contenidos, pues los videojuegos con temáticas violentas o extremas deben cumplir criterios específicos para gozar del estímulo fiscal. Este paso genera un sinfín de preguntas sobre el balance entre promover la economía y la necesidad de proteger audiencias vulnerables.

Impacto en el desarrollo y mercado mexicano

Sin lugar a dudas, esta medida puede desencadenar una revolución en el mundo del entretenimiento digital mexicano. Empresas desarrolladoras que estaban limitadas por altos costos fiscales ahora tienen una oportunidad de expandir su influencia a nivel local e internacional. Además, cada videojuego podría convertirse en una puerta a narrativas que exploren las profundidades de la condición humana, sin restricciones financieras.

Un hito histórico

La publicación de este decreto marca un capítulo interesante para la industria del videojuego en México. Con fecha precisa 31 de diciembre de 2025, este estímulo fiscal tiene el poder de ser una vanguardia para el desarrollo creativo y el crecimiento económico. Así, México continúa abriendo su propio espacio en el vasto universo del entretenimiento digital.

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